sábado, 30 de diciembre de 2006

El periódico más antiguo del mundo pasa a editarse sólo en Internet

(Vía El Pais.com) El Post Och Inrikes Tidningar, que se edita desde 1645, ha dejado de imprimirse desde el 01/01/2007, pero continuará su edición en Internet [https://poit.bolagsverket.se/KPNPublikWeb],

El diario sueco Post Och Inrikes Tidningar -el más antiguo del mundo según la Asociación Mundial de Periódicos- ha dejado de imprimirse desde el 01/01/2007. Este diario nació por iniciativa estatal en 1645 como un diario de anuncios del Gobierno, de empresas y de comunicación oficial de bancarrotas.

El diario no puede comprarse en quioscos, pero puede ser consultado en la dirección [https://poit.bolagsverket.se/KPNPublikWeb]. Se convierte así en uno de los primeros diarios que prescinden de su papel para hacerse visibles sólo en la web.

Par mantener viva la tradición tan sólo 3 copias seguirán imprimiéndose en papel para ser enviadas a las bibliotecas de las universidades-

viernes, 29 de diciembre de 2006

Proprio marte


Maurits Cornelis Escher (1898-1972) fue un grabador holandés cuya obra se sitúa a caballo entre la geometría y el arte.

Hermano de un geólogo y apasionado de la arquitectura, la matemática y la cristalografía experimentó en sus trabajos con la perspectiva (algo que no se hacía desde el Renacimiento) para crear sorprendentes ilusiones proprio marte (de propio ingenio, sin ayuda ajena).

Su obra desafía los modos habituales de representación y experimenta con diversas técnicas (trampantojo, anamorfosis, etc.) para crear patrones geométricos, perspectivas imposibles, espacios paradójicos, paisajes oníricos y transformaciones sorprendentes con una iconografía basada en reptiles, enanos, aves, demonios, gárgolas y edificios del medievo y renacimiento italianos.

Una visita a La Alambra en 1935 imprimió un giro en su pensamiento visual. Los complejos diseños geométricos de su decoración, la cerámica decorativa y la lacería hicieron que Escher se cuestionase la esencia de la realidad: “Ninguno de nosotros necesita dudar de la existencia de un espacio subjetivo irreal. Pero, personalmente, no estoy seguro de la existencia de un espacio objetivo real”.

En ese momento su mundo gráfico trata de representar la simultaneidad y dualidad de la realidad a través de las figuras y los vacíos entre ellas, que dibujan a su vez otras figuras.

M.C. Escher. El arte de lo imposible. | Centro Arte Canal. Madrid del 15/12/2006 al 04/12/2007

miércoles, 27 de diciembre de 2006

Nihil novum sub sole

Fiat ha decidio dar una muestra simbólica pero tangible del alcance de su relanzamiento renovando su marca. Para ello el Centro Stile Fiat ha encomendado a RobilantAssociati (especialistas en asesoría de marca y diseño estratégico) la creación de un nuevo logotipo.

El nuevo logortipo Representa el “cambio en la continuidad”, un símbolo del pasado reinterpretado en clave moderna. Se basa en el emblema que utilizaban los automóviles Fiat entre 1931 y 1968 y trata de reflejar una marca orgullosa de su identidad histórica, pero decidida al mismo tiempo a afrontar los desafíos del futuro.

Los dos elementos principales del nuevo logotipo la forma de escudo y el color rojo, recuerdan al Fiat 524 de 1931. El fondo rojo y las letras blancas rinden homenaje al emblema redondo con laureles que durante años caracterizó a los automóviles Fiat de grandes prestaciones y potencia. Al mismo tiempo el marco redondo y cromado con efecto tridimensional sugiere tecnología, diseño, dinamismo e individualidad.

El nuevo logotipo aparecerá por primera vez en el frontal del nuevo Bravo que serña presentado en Turín el próximo 29 de enero de 2007 y será adoptado posteriormente de manera gradual por todos los modelos Fiat.

lunes, 18 de diciembre de 2006

Teléfono móvil marca Google

Vía El Pais)

Google y Orange negocian la creación de un 'móvil buscador'
El teléfono permitirá acceder a los servicios de la empresa de Internet
 
El famoso buscador de Internet Google espera convertirse en móvil en un año. El gigante de la Red mantiene conversaciones con el operador francés de telefonía francés Orange sobre la creación de un google-móvil que haría más fácil la búsqueda por Internet, sin importar el lugar en donde se encontrara el usuario, según publicó ayer el diario británico The Observer.

De acuerdo con lo anunciado por ese diario, ejecutivos de Orange se han trasladado hasta la sede de Google en Silicon Valley, en California, para iniciar las conversaciones preliminares sobre la posible alianza. Sus planes se centran en la creación de un teléfono móvil marca Google, en el que probablemente también se distinguiría el logo de Orange.

El aparato en sí no sería muy revolucionario. Fabricado por HTC, una empresa taiwanesa especializada en móviles inteligentes y PDA, el dispositivo tendría una pantalla similar a la de un iPod. El cambio se situaría en el nuevo software suministrado por Google que mejoraría intensamente el lento y dificultoso servicio de Internet en móviles actualmente en uso. Fuentes cercanas a los negociadores de ambas empresas explicaron a The Observer que los ingenieros de Google están realizando adelantos asombrosos.

Lanzamiento en 2008

A pesar de los adelantos en software, habrá que esperar hasta 2008 para poder hacerse con un google-móvil. Y disponer allí donde se esté de un potente buscador de todo tipo de servicios: cines, restaurantes, y mapas e imágenes suministradas por Google Earth, el famoso programa que provee de vistas por satélite de cualquier ciudad o lugar en el mundo.

Google valora la experiencia de Orange, propiedad de France Télécom, la segunda empresa de telefonía de Europa. La alianza entre las dos empresas podría ser altamente lucrativa. Google se convirtió recientemente en la empresa más valiosa de Silicon Valley con una cifra de negocio estimada en 120.000 millones de dólares (91.740 millones de euros) en Bolsa, aunque todavía le queda un largo camino por recorrer para eclipsar al gran campeón de Silicon Valley: Microsoft, la empresa fundada por Bill Gates.

Google ya ofrece en móviles su motor de búsqueda y otros servicios. Mantiene una alianza comercial en este sentido con la telefónica inglesa Vodafone y el mes pasado anunció un acuerdo de banda ancha con el operador británico 3.

Fabricantes como Nokia y Motorola también están trabajando para impulsar el negocio de Internet en móviles. A principios de año, el presidente de Nokia declaró en un encuentro en Nueva York: "En los noventa ya dije que si una persona no quería tener móvil eso implicaba declararse fuera de una sociedad organizada. Esto será igual dentro de 10 años si no quieres tener Internet en tu bolsillo".

domingo, 17 de diciembre de 2006

Tempus fugit

Una calculadora del tiempo ya vivido.

As of 12/16/2006 6:52:10 PM EST
You are 44 years old.
You are 535 months old.
You are 2,326 weeks old.
You are 16,285 days old.
You are 390,858 hours old.
You are 23,451,532 minutes old.
You are 1,407,091,930 seconds old.

Sin duda alguna el tiempo vuela.
¿Habrá una calculadora del tiempo que te queda por vivir?


Via Paul Sadowski.com
http://www.paulsadowski.org/BirthData.asp.

sábado, 16 de diciembre de 2006

Si te fijas bien, ves la calavera


Para celebrar la llegada de la navidad a Madrid se ha realizado el viernes 14, sábado 15 y domingo 16 de diciembre de 2006 una intervención de la Compagnie Carabosse con instalaciones de fuego. Toda la plaza a oscuras y sólo iluminada por pequeñas macetas con fuego soportadas por algunas estructuras metálicas y música de diferentes estilos interpretada con músicos en directo.

Frente a la puerta principal del palacio utilizaban una pequeña máquina para hacer llamaradas. Cuando abrían el tiro, la chimenea exhalaba una gran llamarada. En la imagen que tomé, en el centro de las llamaradas se aprecia con claridad un calavera. Ya puestos, y si miras a la derecha, verás que también está muy definido el perfil de una mujer joven. Aquí puedes ver más fotos.
Posted by Picasa

sábado, 9 de diciembre de 2006

De serpentibus et draconibus

Según parece, el primer escudo de Alfa Romeo es obra de un joven diseñador de la casa que esperando el tranvía en la Piazza Castello se fijó en la torre del Filarete (la principal del castillo de los Sforza), en la cual se aprecian los dos emblemas de la capital lombarda: la cruz roja del estandarte municipal y la serpiente-dragón de los Visconti, el Biscione.

La cruz recuerda el emblema del batallón lombardo que partió para la Primera Cruzada en 1095. Al mando del ejército estaba Ottone Visconti, antepasado de los Visconti que tres siglos después se convertirían en señores de Milán. Cuando los cruzados lombardos regresaron cinco años después, la ciudad adoptó la cruz como estandarte municipal en reconocimiento del valor militar que sus caballeros habían demostrado en el campo de batalla.

El Biscione es un escudo de armas que pertenece a la tradición de los longobardos, para quienes la serpiente sobre fondo azul era un amuleto de buena suerte empleado en las banderas de guerra. En 1295 Matteo Visconti, convertido en señor de Milán, pidió a los escritores de la corte que crearan una "saga de los Visconti" que ennoblecieran un pasado no especialmente brillante.

Para reforzar aún más el inverosímil vínculo entre la familia de los Visconti y la antigua población, nació la leyenda del longobardo Uberto, antepasado de Matteo, que liberó los campos circundantes matando un terrible dragón. En este momento los heraldistas de la corte crearon el Biscione: el cuerpo es el de la serpiente longobarda, la cabeza del dragón. El Biscione devora un hombre (llamado heráldicamente "ingollato", engolado) que hace alusión a sus enemigos. Más tarde se añadió al logotipo una corona ducal de oro. El biscione fue utilizado también por la familia Sforza que sucedió a los Visconti al frente de la ciudad.

El dragón (del latín draco y este del griego drakon, "víbora" o "serpiente") es un animal mitológico que aparece en diversas culturas en todo el mundo. La mitología germana incluye al dragón entre las fuerzas del inframundo. Se alimenta de las raíces del fresno sagrado en el que moran los dioses. Para los celtas, el dragón era una divinidad de los bosques, cuya fuerza podía ser controlada y utilizada por los magos. Entre los celtas de Britania fue símbolo de soberanía, y durante la ocupación romana de la isla adornó los estandartes de guerra. Para la mitología eslava, el dragón era una de las formas que adoptaba el dios Veles, señor del Mundo Subterráneo, adversario de Perún, dios del trueno.

En el simbolismo medieval los dragones sirvieron también como símbolos para la independencia, el liderazgo y la fuerza. Los colores a menudo determinaron el simbolismo que un dragón tenía. Muchos dragones se presentan también como la encarnación de la sabiduría, por lo que en esas tradiciones matar a uno de ellos no sólo daba acceso a sus riquezas sino también significaba que el caballero había vencido a la más astuta de las criaturas.

Una curiosidad más, Enzo Ferrari que comenzó a correr para Alfa Romeo con 21 años y dirigió su línea deportiva hasta la fundación en 1938 de su fábrica Ferrari, era apodado "Drake".

jueves, 7 de diciembre de 2006

Sic transit gloria mundi

Joel-Peter Witkin es un intrépido creador de imágenes. que ha sabido crear y ocupar en solitario un espacio único que no ocupa ningún otro artista fotográfico. Es un lugar entre lo depravado y lo divino, compuesto por perturbadoras, pero al mismo tiempo fascinantes imágenes. Witkin es el fotógrafo del lado oscuro, el cronista gráfico de la vida y la muerte.

Nadie al ver un lienzo de Witkin puede permanecer inalterado. Pero esto no es sólo resultado de lo que Witkin escoge fotografiar, sino por el modo en que aborda el material y trasciende sus limitaciones. Para sus cuadros fotográficos, cuidadosamente compuestos utiliza cadáveres, hermafroditas, jorobados, tullidos, enanos, miembros amputados... freaks a los que cubre el rostro con máscaras, vendas o rostros falsos negando al espectador la verdadera personalidad del modelo y creando paradojas visuales que desafían nuestra percepción.

Cuando fotografía cadáveres y miembros amputados, Witkin otorga movimiento y expresión a su esencia moribunda y los vuelve a dar vida. Los resucita para entrar en comunión con los vivos, y lo que es más crea la oportunidad de que los vivos convivan con los muertos.

Una imagen de Witkin puede ser leída una y otra vez, y seguir siendo un misterio que parece estar un poco más allá de nuestro alcance. Witkin sabe que no somos criaturas racionales, sino que estamos sujetos a nuestros sentidos. Y por eso utiliza la vista, nuestro sentido más privilegiado, para desconcertar e instruirnos. Profundiza la brecha entre los sentidos y el entendimiento.

Las imágenes de Witkin se resisten a la categorización. En cada una de ellas hay algo que atrapa al espectador, algo que no nos permite desechar lo que vemos ni aceptarlo en su totalidad. Nos alejamos de una imagen de Witkin con la sensación de que hemos entrevisto significado. Sus imágenes son nada menos que un intento de decir lo indecible.

Witkin ha sido frecuentemente acusado de sensacionalismo y de la explotación de sus monstruos, cuando en realidad los realza y redime pues los vuelve el eje de su búsqueda espiritual. Una vez fotografiados, estos monstruos ingresan en la corriente eterna del arte. [Charles Mann]

sábado, 2 de diciembre de 2006

Lorem ipsum dolor sit amet


Lorem ipsum es el texto que se usa habitualmente para simular bloques de texto en diseño gráfico. En inglés se le conoce también como greeking.

En el siglo XVI un impresor anómimo cogió parte del texto de la obra "Finibus Bonorum et Malorum" (Sobre los límites del bien y del mal) un tratado sobre ética escrito en el año 45 A.C. por Cicerón. y desordenó las palabras para componer una página de prueba. Tal y como está escrita la frase no significa nada, pero si colocamos correctamente las palabras y añadimos las letras que faltan obtenemos:

Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit ("A nadie le gusta el dolor para sí mismo, o lo busca y desea tenerlo, apenas porque es dolor...")


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